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梦幻修仙》以横版回合制修仙为题材,是2010年MMORPG横版网页游戏巨作。游戏以三大门派、五大职业为基础,展开玩家在修仙界的各方争夺之路,丰富多彩的日常活动带你进入一个全新的修仙之旅。
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游戏资料
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特色系统-PK 系统
作者:37游戏平台 时间:2010-11-05 20:43:01

罪恶值

玩家在野外会遭遇到其他玩家发起的战斗,战斗后玩家会获得罪恶值,
罪恶值:玩家在游戏内杀怪,PK,做任务等时,判定玩家在游戏内善恶行为。
罪恶值最大上限为600,最小为0。

二. 根据阵营的限定来判断:
1.玩家在本阵营区域PK杀死异阵营的玩家不会获得罪恶值。
2.玩家在公共区域和其他非安全区域PK杀死所有阵营的玩家会获得罪恶值。
3.若杀人的玩家等级小于被杀的玩家等级5级时,获得罪恶值是30点。
4.杀人玩家的等级大于等级被杀玩家的等级5级或小于10级时,获得罪恶值36点。
5.杀人玩家等级大于被杀玩家的等级超过10级后,则获得更多的罪恶值。

杀死红名玩家不增加罪恶值,杀死红名玩家组成的队伍也不增加罪恶值。
名字颜色与罪恶值的对应:
名字颜色   对应罪恶值
白名   0-299
红名   300-600

1、白名
该颜色的玩家是受PK规则保护的。
白色名字玩家罪恶值等于0时,被其他玩家恶意杀死时,不掉落装备与道具,但是掉落经验。当该颜色玩家恶意杀死白色名字的玩家罪恶值会增加。杀死红名玩家罪恶值不增加。

2、红名
该颜色的玩家是PK规则惩罚的,任何颜色的玩家杀死该颜色的玩家不会增加罪恶值。
红色名字的玩家杀死红色名字玩家不增加罪恶值,杀死白色名字的玩家增加罪恶值。
红名惩罚:红名不能进副本,不能进帮派领地,不能进修炼密室,不能进入锁妖塔。恶值根据在线时间扣除,每1分钟减少1点。

3、正当防卫的设定
当遭到其他玩家率先发起的攻击时,你对袭击者的攻击将会被认为是正当防卫。在正当防卫阶段,杀死对方将不会带来惩罚,本身罪恶值不会提升。
主动向其他玩家提出PK,并杀死玩家,胜利的玩家罪恶值提升。

4、替身草人
替身草人用于玩家死亡后保护玩家不掉落经验、物品的道具。
替身草人分为普通替身草人和高级替身草人。

普通替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并在最近的复活点复活,草人会自动减少一个。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本门口复活。

高级替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并原地复活,草人会自动减少一个,红名玩家无法使用该道具。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本死亡地点原地复活。


 

 

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